L’édition Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles (Universes Beyond) combine nouveautés de gameplay, cartes “collection”, et plusieurs produits pensés pour jouer (Commander, boosters, mode coop…). Dans ce guide, on te détaille l’essentiel : la date de sortie, les nouvelles mécaniques, les Raretés & traitements, et quel produits acheter selon ton profil.
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Date de sortie et calendrier
La date de sortie officielle de l’extension Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles est fixée au 6 mars 2026
Magic Tortues Ninja : c’est quoi exactement ?
Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles est la deuxième extension de l’année après Lorwyn Éclipsé. C’est une petite édition d’environ 190 cartes, entièrement dédiée à l’univers des Tortues Ninja et légale en Standard.
Les personnages emblématiques, les Tortues, leurs alliés et leurs ennemis, apparaissent en créatures légendaires, tandis que lieux cultes et moments marquants sont intégrés au set, parfois sous forme de Sagas.
Au-delà du gameplay, Wizards mise clairement sur la nostalgie : le dessin animé culte correspond à l’enfance d’une grande partie des joueurs Magic actuels.
Donatello, Raphael, Leonardo et Michelangelo en versions Mythiques.Nouvelles mécaniques : ce qui change en jeu
L’extension Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles introduit plusieurs nouveautés directement liées à l'univers des tortues ninja: mutagène, techniques ninja en combat, et synergies d’équipe. Voici les mécaniques à connaître.
Mutagène (nouveau jeton)
Le mutagène arrive sous forme d’un nouveau type de jeton : un jeton d’artefact qui sert à renforcer tes créatures.
Chaque jeton Mutagène a :
“{1}, {T}, sacrifiez ce jeton : mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N’activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.”
En jeu, ça fait deux choses très importantes :
- tu transformes tes créatures “moyennes” en vraies menaces au fil des tours ;
- tu actives aussi des synergies “artefacts” (le set récompense le fait de contrôler des artefacts ou d’en faire arriver en jeu).

Mutagène : un jeton d’artefact qui convertit du mana en marqueurs +1/+1.Infiltration (nouveau mot-clé)
Infiltration te propose un coût alternatif pour lancer un sort au moment le plus surprenant du combat. Tu peux lancer un sort pour son coût d’infiltration pendant l’étape de déclaration des bloqueurs, pendant ton tour, après que les bloqueurs ont été déclarés.
Mais il y a un prix : en plus du coût d’infiltration indiqué, tu dois renvoyer dans la main de son propriétaire une créature attaquante non-bloquée que tu contrôles. Comme ce retour fait partie du coût, l’adversaire ne peut pas répondre en essayant d’éliminer la créature que tu renvoies : au moment où il peut répondre, elle est déjà revenue en main.
Si le sort avec infiltration est une créature, elle arrive engagée et attaquante et attaque la même cible que la créature renvoyée. C’est très fort pour :
- surprendre après les blocks (tempo) ;
- réutiliser des capacités d’arrivée en jeu (ETB) en remontant une créature ;
- économiser du mana grâce au coût alternatif.
Important : l’infiltration est facultative — tu peux toujours lancer la carte à son coût normal, sans renvoyer de créature.

Infiltration : une mécanique de surprise en combat, idéale pour les ETBVolatilisation
Volatilisation apparaît avant des capacités qui regardent si un permanent que tu contrôlais a quitté le champ de bataille pendant ce tour. Le point crucial : la capacité “regarde” tout le tour, même si la carte avec volatilisation n’était pas encore sur le champ de bataille quand le permanent est parti.
Exemple typique : tu utilises infiltration pour remonter une créature pendant le combat, puis tu joues ensuite une carte avec volatilisation : elle pourra quand même “voir” qu’un permanent a quitté le champ de bataille plus tôt dans le tour et déclencher son effet.

Volatilisation : crée de la value “sur le tour”, même si la carte arrive après l’événement.Alliance (retour)
Alliance revient : ce sont des capacités qui se déclenchent à chaque fois qu’une autre créature que tu contrôles arrive en jeu. Concrètement, plus tu génères de créatures (ou de jetons), plus tu multiplies les déclenchements.
Et si tu contrôles plusieurs permanents avec alliance, toutes leurs alliances se déclenchent quand une créature arrive. Tu choisis l’ordre de mise sur la pile.

Alliance: plus de créatures, plus de déclenchements.Les enchantements de classe
Les classes reviennent : ce sont des enchantements qui commencent au niveau 1, et que tu peux faire monter au niveau 2 puis niveau 3 en payant des coûts de “level up” comme un rituel (pendant ta phase principale, pile vide).
Tu dois monter les niveaux dans l’ordre (pas de saut niveau 1 → niveau 3). Tu peux contrôler plusieurs classes, y compris plusieurs exemplaires identiques, chacune évoluant indépendamment.

Enchantements de classe: 3 niveaux pour différents effets.Pour jouer ces mécaniques rapidement, les produits les plus “joueur” sont : Deck Commander, Boosters de jeu ou Display 30 boosters.
Traitements de cartes & variantes à collectionner
Si tu veux “collectionner proprement” l’édition Teenage Mutant Ninja Turtles, ce n’est pas seulement une question de rareté (rare / mythique). L’essentiel se joue sur les traitements : cadres, styles d’illustration, versions foil, et séries à compléter. Voici les principaux traitements annoncés, avec où les trouver.
1) Cartes Tête d’affiche
Les 4 Tortues principales ont chacune une carte Tête d’affiche sans bordure avec une nouvelle illustration de Kevin Eastman, plus un tampon brillant accompagné de sa signature. Ce seront sans aucun doute les cartes qui auront la plus grande valeur, compte tenu de la difficulté à les obtenir dans un booster.
Point très important : ces versions ne tombent qu’en anglais et sont disponibles uniquement dans les boosters Collector (peu importe la langue du booster).
Cartes Tête d’affiche : illustrations Kevin Eastman + tampon signature2) Cartes Source
Les cartes Source revisitent des cartes “classiques” de Magic avec de nouvelles illustrations issues de l’histoire TMNT (couvertures de comics, moments marquants, etc.).
- Non-foil : dans les Boosters de jeu et les boosters Collector.
- Foil traditionnel : uniquement dans les boosters Collector
cartes Source3) Cartes Silhouette
Les cartes Silhouette mettent en scène Tortues et adversaires en contraste élevé devant des immeubles de la ville. Elles existent en non-foil et en foil traditionnel, trouvables dans les Boosters de jeu et les boosters Collector.

Silhouette : style contrasté, versions non-foil et foil (boosters de jeu & Collector)4) Cartes Japan Showcase (10 cartes)
Il existe 10 cartes Japan Showcase : illustrations inspirées d’artistes japonais + cadre spécifique. Elles existent en foil traditionnel et en foil Fracture, disponibles dans les boosters Collector.
Japan Showcase version Foil Traditionnel (Boosters Collector)
Japan Showcase version Foil Fracture (Boosters Collector)5) Cartes Pixel (uniquement Surge Foil)
Les cartes Pixel reprennent une esthétique rétro (pixel art) avec un cadre et une typographie dédiés. Il y en a 8 rares et 7 rares mythiques.
Détail clé : ce sont des cartes inédites issues du deck Commander Puissance des tortues, et elles apparaissent uniquement en version Surge Foil dans les boosters Collector.
6) Cartes scéniques (sans bordure) 3 scènes à assembler
Le set contient 3 scènes à collectionner et à assembler, avec une composition de cartes par rareté.
- Soirée pizza des bébés tortues : 4 cartes inhabituelles
- Combat contre Shredder sur les toits : 1 courante, 1 inhabituelle, 4 rares
- Affrontement de mutants : 1 courante, 2 inhabituelles, 6 rares
Les cartes scéniques existent en non-foil et en foil traditionnel, dans les Boosters de jeu et les boosters Collector.



Cartes scéniques : 3 scènes à assembler (boosters de jeu & Collector)7) Cartes promo du Bundle Pizza
Le Bundle Pizza propose un traitement promo dédié : 6 cartes issues du passé de Magic, avec une illustration centrée sur le thème pizza. Chaque Bundle Pizza contient 2 promos tirées au hasard parmi ces 6 cartes.
Note “calendrier” : l’article mentionne une sortie du Bundle Pizza le 27 mars.

Cartes Promo illustration pizza (Bundle Pizza)8) Cartes à cadre Égout
Les cartes à cadre Égout ont un cadre et une illustration qui donnent un rendu “dessin animé”. Il y en a 6 inhabituelles, 20 rares et 4 rares mythiques.
Elles existent en non-foil et en foil traditionnel, dans les Boosters de jeu et les boosters Collector.

Cartes à cadre dégout (Boosters de jeu & Collector)9) Terrains de base Pizza
Les terrains Pizza pleine illustration couvrent les 5 terrains de base. Ils apparaissent en non-foil et foil traditionnel dans les Bundles Pizza.
Les versions Surge Foil et foil traditionnel de ces terrains sont aussi disponibles dans les boosters Collector.

Terrains de base Pizza (Boosters Collector)10) Terrains de base Toits
Le set inclut également des terrains de base Toits en pleine illustration.

Terrain de base toits (Boosters de jeu & Collector)Conseil : quels traitements viser selon ton objectif ?
- Tu veux jouer : vise surtout les cartes normales + quelques versions “bling” (Source/Silhouette/Scènes) via Boosters de jeu.
- Tu veux collectionner premium : cible les Collector (Headliners Eastman, Japan Showcase, Pixel Surge Foil, terrains Surge Foil).
- Tu veux le thème pizza : Bundle Pizza pour les promos + terrains pizza (et Collector pour les versions Surge Foil).
Produits Magic Tortues Ninja : lequel choisir ? (guide joueur)
Ici, on va droit au but : quoi prendre selon ton usage (jouer, drafter, commander, ouvrir pour collection).
Display (30 Boosters de jeu) : le meilleur choix “gros volume”
Si tu veux ouvrir un maximum pour du construit + du trade, ou organiser draft/scellé en groupe, la display est le format le plus rentable.
➜ Commander la Display (30 boosters) sur Cardbros
Contenu :
- 1 boite de boosters de jeu de l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles contenant 30 boosters en français
Chaque booster contient:
- 14 cartes
- de 1 à 4 cartes rares ou mythiques
- 3 à 5 cartes uncos
- 6 à 9 cartes communes
- 1 carte de terrain
- 1 carte foil traditionnel
- Pour les collectionneurs, une carte Collector sans bordures ou en version showcase peut parfois remplacer une carte rare correspondante.
Booster de jeu (Play Booster) : le meilleur choix “joueur”
Pour drafter, jouer en scellé, ou ouvrir à l’unité : le booster de jeu reste la référence.
➜ Commander le Booster de jeu sur Cardbros
Contenu :
- 14 cartes
- de 1 à 4 cartes rares ou mythiques
- 3 à 5 cartes uncos
- 6 à 9 cartes communes
- 1 carte de terrain
- 1 carte foil traditionnel
- Pour les collectionneurs, une carte Collector sans bordures ou en version showcase peut parfois remplacer une carte rare correspondante.
Deck Commander “Puissance des Tortues” : prêt à jouer immédiatement
Le deck Commander est le meilleur point d’entrée si ton objectif principal est de jouer en multi, avec un plan de jeu cohérent et thématique.
➜ Commander le Deck Commander sur Cardbros
Contenu :
- 1 deck prêt-à-jouer de 100 cartes Magic (2 cartes légendaires Premium traditionnelles, 98 cartes non-Premium)
- 10 jetons recto-verso
- 1 deckbox cartonnée (pouvant contenir 100 cartes avec protège-cartes)
- 1 feuillet de stratégie
- 1 fiche de référence
Bundle : bon compromis pour découvrir le set
Le bundle est un format “mix” agréable : un peu d’ouverture, un produit complet, et souvent le bon achat “cadeau”.
➜ Commander le Bundle sur CardBros
Contenu :
- 9 boosters de jeu Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles
- 1 carte traditionnelle avec une illustration alternative exclusive au Bundle
- 15 cartes de terrain traditionnelles (dont 5 pleine illustration) et 15 cartes de terrain non-(dont 5 pleine illustration)
- 1 compteur de vie Spindown géant
- 1 boîte de rangement de cartes
- 2 fiches de référence
Soirée de draft : pour une draft clé en main
Si tu veux organiser une soirée draft facilement (sans te prendre la tête), c’est le produit “event” pratique.
➜ Commander Soirée de Draft sur CardBros
Mode d'emploi :
- Rassemblez 4 joueurs.
- Ouvrez le kit Draft Night.
- Chaque joueur choisit 2 cartes parmi les 12 boosters de jeu.
- Répétez l'opération jusqu'à ce que toutes les cartes soient dessinées.
- Le gagnant reçoit le booster de collection Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles.
Contenu :
- 12 boosters de jeu Magic: The Gathering ® | Teenage Mutant Ninja Turtles
-
1 Booster Collector Magic: The Gathering ® | Teenage Mutant Ninja Turtles
- 90 terrains
Équipe de Tortues (Turtle Team-Up) : le mode coop jusqu’à 4 joueurs
Un produit orienté “jeu en équipe” : plusieurs joueurs coopèrent avec des decks dédiés pour affronter l’expérience proposée. Parfait si tu veux une soirée fun “jeu de plateau/TCG”.
➜ Commander Équipe de Tortues sur Cardbros
Contenu :
- 4 decks Magic de 60 cartes
- 1 deck Ennemis avec 11 boss
- 17 cartes d'événement
- 4 boosters de jeu de 14 cartes Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles.
Faut-il précommander ?
Si tu sais déjà que tu veux jouer le set (Commander, draft, scellé), la précommande évite surtout deux problèmes : ruptures temporaires et prix qui bouge sur les produits demandés.
Le plus simple : passer par la collection et choisir le format adapté (booster, display, commander, bundle).
FAQ — Magic Tortues Ninja
Quelle est la date de sortie de Magic Tortues Ninja ?
La date de sortie officielle de l’extension Magic: The Gathering | Teenage Mutant Ninja Turtles est fixée au 6 mars 2026
Quelles sont les nouvelles mécaniques ?
Infiltration, Volatilisation, Alliance, et des synergies mutagènes (tokens).
Quel produit acheter si je veux surtout jouer ?
Booster de jeu (draft/scellé), Display (volume), Commander (prêt à jouer), Soirée de draft (event), Équipe de tortues (coop).
Quel produit est le plus “collection” ?
Les Collector Boosters / variantes premium sont en général le plus orienté collection.